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    11/5/2009

    【个人发布】UT3的ini设置补遗和Keybinding的一些技巧

    前言
    前阵子已经先行发布在小MEI论坛的,做为对我以前写的新人手册里ini注释章节的补遗.翻译不好,去掉了些原文的废话,意译为主
    =====================
    对于老显卡
    UTEngine.ini
    For older NVIDIA cards:
    [Engine.ISVHacks]
    UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=True
    bInitializeShadersOnDemand=True
    For older ATI cards:
    [Engine.ISVHacks]
    DisableATITextureFilterOptimizationChecks=False
    [SystemSettings]
    OnlyStreamInTextures=True

    单人过场动画卡的话
    [Engine.ISVHacks]
    PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True

    禁止用OpenAL出错的话
    [Engine.Engine]
    bUseSound=False
    and
    [Engine.GameEngine]
    bUseSound=False

    载入大地图卡的话
    UTEngine.ini:
    [Engine.Engine]
    bForceStaticTerrain=True
     
    提高性能设置
    打开 UTEngine.ini
    [Engine.GameEngine]
    bSmoothFrameRate=FALSE
    MinSmoothedFrameRate=0
    MaxSmoothedFrameRate=60
    取消屏幕刷新上限制,可以有设置更高的刷新率,但超过显示器本身最高的话,会有撕裂画面

    [Engine.Client]
    MinDesiredFrameRate=60.000000
    当低于此数值时候,光影,贴图和一些其他视觉特效临时关闭,保证运行流畅,数值建议和显示器刷新率相同
    [SystemSettings]
    StaticDecals=False
    DynamicDecals=False
    DynamicLights=False
    DynamicShadows=False
    LightEnvironmentShadows=False
    CompositeDynamicLights=True
    DirectionalLightmaps=False
    MotionBlur=False
    DepthOfField=False
    Bloom=False
    QualityBloom=False
    Distortion=False
    DropParticleDistortion=True
    SpeedTreeLeaves=False
    SpeedTreeFronds=False
    OnlyStreamInTextures=True
    LensFlares=False
    FogVolumes=False
    FloatingPointRenderTargets=True
    Trilinear=False
    OneFrameThreadLag=False
    UseVsync=False
    UpscaleScreenPercentage=True
    Fullscreen=True
    AllowD3D10=True
    EnableHighPolyChars=False
    SkeletalMeshLODBias=0
    ParticleLODBias=0
    DetailMode=0
    ShadowFilterQualityBias=1
    MaxAnisotropy=0
    MaxMultisamples=1
    MinShadowResolution=32
    MaxShadowResolution=512
    ResX=1024 ;根据自己的显示器尺寸设置
    ResY=768 ;根据自己的显示器尺寸设置
    ScreenPercentage=100.000000
    几乎关闭所有的特效,画面更清楚,FloatingPointRenderTargets,不关闭的原因,是关闭后无法看到Sinper的那条线(虽然我觉得没线我准确率更好,但没法发现对方在哪是不爽的)以及FC的烟雾轨迹效果
     
    最高图像效果
    [Engine.GameEngine]
    bSmoothFrameRate=True
    MinSmoothedFrameRate=0
    MaxSmoothedFrameRate=60

    [Engine.Client]
    MinDesiredFrameRate=0.000000
    以上两项目同最高性能设置,MinDesiredFrameRate为0的话任何情况下都现实完全特效,机器不好的话会卡
    [SystemSettings]
    StaticDecals=True
    DynamicDecals=True
    DynamicLights=True
    DynamicShadows=True
    LightEnvironmentShadows=True
    CompositeDynamicLights=False
    DirectionalLightmaps=True
    MotionBlur=True
    DepthOfField=True
    Bloom=True
    QualityBloom=True
    Distortion=True
    DropParticleDistortion=False
    SpeedTreeLeaves=True
    SpeedTreeFronds=True
    OnlyStreamInTextures=True
    LensFlares=True
    FogVolumes=True
    FloatingPointRenderTargets=True
    Trilinear=True
    OneFrameThreadLag=False
    UseVsync=True
    UpscaleScreenPercentage=True
    Fullscreen=True
    AllowD3D10=True
    EnableHighPolyChars=True
    SkeletalMeshLODBias=0
    ParticleLODBias=0
    DetailMode=2
    ShadowFilterQualityBias=1
    MaxAnisotropy=16
    MaxMultisamples=1
    MinShadowResolution=32
    MaxShadowResolution=512
    ResX=1024
    ResY=768
    ScreenPercentage=100.000000
    分辨率结合个人情况,VISTA下有DX10显卡的可以吧MaxMultisamples设置到2或更高,可以打开抗矩尺,只有N卡有用
     
    一些有用设置
    FullScreenMovie]
    ;StartupMovies=Copyright_PC
    ;StartupMovies=EpicLogo
    ;StartupMovies=MidwayLogo
    ;StartupMovies=UE3_logo
    ;StartupMovies=Nvidia_PC
    ;StartupMovies=Intel_Duo_Logo
    ;StartupMovies=UT_loadmovie1
    关闭所有的开头动画,启动更快
    也可以在快捷方式里
    "X:\Program Files\Unreal Tournament 3\Binaries\UT3.exe" -nomoviestartup
    不过这个会关闭所有的视频过场,建议用上面那个

    [Engine.Engine]
    bAllowMatureLanguage=False
    关闭粗话

    UTGame.ini
    [Engine.HUD]
    bMessageBeep=true
    关闭信息提示音
    [Engine.DecalManager]
    DecalLifeSpan=10.0
    默认为30,个人觉得10秒更好,如果不愿意,自己设置更高的

    [UTGame.UTPawn]
    Bob=0.000
    bWeaponBob=false
    在移动的时候关闭武器的晃动

    [UTGame.UTPlayerController]
    bLandingShake=false
    关闭一个讨厌的抖动效果

    bNoMatureLanguage=true
    关闭粗话和UTEngine那个一起作用

    bCenteredWeaponFire=True
    UT3有个讨厌的BUG,SHOWGUN下右手枪模就子弹射击准心偏右,左手的话反之反而.把此项设置成true,无论左右手还是隐藏枪模,都以准心为准

    [UTGame.UTDeathMessage]
    bNoConsoleDeathMessages=false
    [UTGame.UTTeamDeathMessage]
    bNoConsoleDeathMessages=false
    按个人喜好现实所有人死亡信息或团队的,按个人喜欢设置,对TDM和CTF等团队模式有帮助

    [UTGame.UTHUD]
    bShowDamage=false
    可以消除受伤害时候红色屏幕闪光,不过我认为有BUG,在2.1下关闭无效,尤其关闭HUD以后,受一次伤害,会一直红屏幕(是我最近一次做的视频无法关闭weaponbar十分不爽)

    关闭你杀死对手的声音
    打开\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTGame.ini, 找到 [UTGame.UTMusicManager] 把StingerVolumeMultiplier 设置 0.

    UTInput.ini:
    [Engine.PlayerInput]
    bEnableMouseSmoothing=False
    游戏内关闭鼠标平滑.

    -----------
    一些有用的键位,键位自己按习惯定义,togglescreenshotmode隐藏所有的HUD武器情况下截图
    Bindings=(Name="U",Command="showhud")
    Bindings=(Name="Z",Command="behindview")
    Bindings=(Name="X",Command="throwweapon")
    Bindings=(Name="F7",Command="stat fps")
    Bindings=(Name="F8",Command="togglescreenshotmode" )

    以下是建议修改的,按个人习惯可以不用:
    ;Bindings=(Name="F7",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects False",Control=False,Shift=False,Alt=False)
    ;Bindings=(Name="F8",Command="set D3DRenderDevice bUsePostProcessEffects True",Control=False,Shift=False,Alt=False)


    和要使用pipeswitch命令(UT2004一样一键双枪设置)
    Bindings=(Name="PipeX",Command="switchweapon A | setbind KEY PipeY")
    Bindings=(Name="PipeY",Command="switchweapon B | setbind KEY PipeX")
    Bindings=(Name="KEY",Command="PipeX")
    -----------

    回到tweaks:
    [UTGame.UTConsolePlayerInput]
    bViewAccelerationEnabled=FALSE
    关闭鼠标加速

    UTWeapon.ini
    [UTGame.UTWeapon]
    CrosshairColor=(R=0,G=255,B=0,A=255)
    准心颜色.(不过现在有UTC了,这个也无所谓了)

    [UTGame.UTWeap_InstagibRifle]
    Priority=14.3
    最佳武器选择,数字自己选

    -----------
    如果想自定义开始画面,做一个BMP的24位图放到Program Files\Unreal Tournament 3\UTGame\Spash\PC文件夹下替换Splash.bmp.记得备份原来的
    隐藏角色解码是F10调出控制台然后输入unlockallchars

    -----------
    ==================
    Keybinding Tutorial
    1.首先记得先备份UTInput.ini,免得后来哭

    2.清除设置

    到游戏内,打开Settings-->Input菜单,找的Keys点开,在你要取消设置的键位上随便按个键,再取消,比如把开火设置在你要取消的键位上,再回到鼠标左键设置开火,利用同一个键位不能设置两个相同功能来取消原来的设定.

    3.绑定
    打开X:\Documents and Settings\用户名\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\UTInput.ini
    找到[Engine.PlayerInput]([UTGame.UTPlayerInput]下有相同的内容,还不确定这里有什么作用和改变后的影响)

    格式是
    Bindings=(Name="X",Command="Y")


    一键同时执行多命令
    Bindings=(Name="X",Command="Y | Z")
    不过多重命令的需要实际测试一下,确定是否所有命令都有用

    4.一些有用的命令绑定
    Bindings=(Name="X",Command="GBA_SwitchWeapon1")
    把武器绑定到不同键位上,0~9

    Bindings=(Name="X",Command="ThrowWeapon | teamsay Weapon Dropped")
    团队模式中,向队友仍下武器并告知他们

    Bindings=(Name="X",Command="Open xx.xx.xxx.xxx")
    游戏内一键连上你需要的服务器

    Bindings=(Name="X",Command="setsensitivity 20.0")
    按需要改变鼠标SEN大小,20是2000年的机械鼠标标准,现在UT3还没改进,具体和其他游戏比,除以100得现在鼠标SEN.

    Bindings=(Name="X",Command="FOV 100")
    改变FOV的大小,游戏允许范围是80~100.可以代替狙击镜用

    Bindings=(Name="X",Command="suicide")
    自杀,团队模式会用得上

    Bindings=(Name="nine",Command="GBA_SwitchWeapon9 | FOV 80 | setsensitivity 7.5")
    设定各种枪的FOV和鼠标SEN,实现不同强不同的FOV和SEN

    Bindings=(Name="G",Command="GBA_SwitchToBestWeapon | FOV 100 | setsensitivity 15.0")
    用来迅速使用最喜欢的武器,并用合适的FOV和SEN,比如Sinper

    Bindings=(Name="PipeC",Command="switchweapon 8 | switchweapon 7 | setbind o PipeD")
    Bindings=(Name="PipeD",Command="switchweapon 7 | switchweapon 8 | setbind o PipeC")
    Bindings=(Name="o",Command="PipeC")
    一键位切换两种武器,比UT04复杂点,有点类似Q3的CFG脚本,绑定O,由动作PipeC开始优先切换武器8,再切换到武器7,然后返回,当然是同时拥有武器7,8的时候,如果只有武器7,没有武器8则先按键时候,武器7直接切换出

    下面是汽锤跳的绑定(其实作弊于不作弊没有完全分界线,完全是按个人定义的那样去做)
    Bindings=(Name="StartHammer",Command="ToggleMelee | StartFire")
    Bindings=(Name="StopHammer",Command="Jump | OnRelease StopFire | OnRelease ToggleMelee")
    Bindings=(Name="key1",Command="StartHammer")
    Bindings=(Name="key2",Command="StopHammer")

    ---------
    原文
    [PC] Keybinding Tutorial - Bind Throw Weapon
     
    转载本文请著名:作者d4ncecAt(我)和出处
    11/4/2009

    拿着LG SR满场追人,和拿着RL在Q里满场追人一样欢乐

    2K3SR 在wsw,cpm,QL,UT3都玩腻味了后,最近越来越觉得UT2K4有意思了.其实主要最喜欢UT2K3,但是里面的全属性 Godlike BOT太弱了,2K4的刚刚好,还能和我周旋下,每天休息的时候打一盘很舒服.
    Wsw好是好,但内容特色都是老东西,又没网络玩,BOT又弱
    CPM,我已经日翻100BOT了,没追求了,该换点新鲜的
    QL没服务器只看比赛DEMO
    UT3...又爱又恨,折磨死我了,纠结,所以干脆不吊
    总之2K4画面上还跟得上时代(竞技和画面美工结合的最好之一,另外一个是PK),游戏本身也优秀,BOT又适合,恩,以前没怎么打以为全属性的God BOT比单纯的God BOT强,现在看看不过如此么,随便打打就赢了

    11/2/2009

    Top FPS

     
      
      
    11分钟的视频(HD),8个FPS主角混合选秀.总体来说应该是Garry's Mod做得剧情,片头的UT3场景大概是用了UE3编辑器要么就纯视频编辑软件了,评分很高的一个
    10/31/2009

    记得03年的时候

    03年的时候,CPL和ID闹矛盾,Q3被冷藏,EPIC急猴猴地就把基本成型的UT2K3弄了出来,一下次就有很多人被华丽的美工地图和竞技的完美结合所吸引,在主导还在Q3的思路上,夹杂着不被部分UT99粉丝所承认,UT2K3被搬上了国际竞技舞台(当然也暴露了N多早产的BUG,成就了后来的UT2K4).当初最爱的就是那个HUD,翻出Electronic Sports World Cup决赛来依旧深有感触
    teaser
               demo:escw2k3
    file(真TM难找):twm v1.01
                       ttm2003 v2.2要注册
                       UTSecure 207
    决赛的已经做成视频:gitzzz第一场全场控制资源,压得死死的.第二场zulg上来很凶被gitzzz慢慢摸后反扑,后来又拖时间.拖到最后有些侥幸的胜利,得了冠军.

       

    下面这个是1/4决赛的gitzzz在一张大地图上做到全场压制,打得对手没信心了.

      

    10/25/2009

    本猫第一个视频大作出炉

    最近比较烦比较烦比较烦
    嫌视频粗糙就不要下也不要看
    我想我没空看教程
    只好草草压制剪辑急着上传
    为什么UT3的BUG总是那么多
    越审DEMO越不想做
    ....
    不烦我不烦我真的不烦
    乘着激情还在先做个玩玩
                          ------周华健之最近比较烦UT3视频制作版讽刺
    d4ncecAtRL
    本人第一部FRAG MV,所有的不正常都是DEMO BUG,包括不能关闭的weaponbar,只有简单的剪辑和配乐,没有任何特效
    从01年至今,近乎只要是出的大网站上有的FPS MV,我都看过,只看过没做过,任何视频软件都没摸过,因为没空看教程,就随便做了个,最近虽然忙,凭借一时激情,每天中饭晚饭后各用半个小审DEMO,取才,进行简单剪辑配乐,两周多时间终于产生这部本人有生以来第一个FRAG MV作品.完全凭感觉录制压制剪辑配乐,个人觉得满意大笑
    我这次
    没做片头
    没做片尾
    没做视角转换
    没做配乐踩点
    没做特效渲染
    没做很多...
    有的是条件限制,游戏本身垃圾BUG,有的是没有时间,还要有足够好的机器和足够大硬盘.100G空间做视频累啊
    所以就第一次做来说,还是很满意的,达到我试手的目的了电影胶片
         
    Other Mirrors :own-age
                       wegame
                       filefront
                       vimeo
    10/23/2009

    ALL BIO

    GitzZz彻彻底底的用Bio玩弄了Zeta

     

     
    10/22/2009

    继续将博客变为播客到底

    几个月前发过一个Q4CTF的DEMO,当然很多人没条件重装游戏,无法看,压了视频却找不到好坑,没地方放,恩,国内的YOUKU那些垃圾还是算了.顺便发个RB对大龙的UT3的DUEL,用了最高效果了,不过为了网络传播方便,还是压很厉害,大家看看效果

       

    UT3DEMO的几个问题:显示枪时候射击和准心不合,是UT3最丑陋的BUG,至今没修复.没手模只有武器模型,是DEMO播放BUG,偶尔切换枪的时候枪模不切换,在本视频中出现几次,不过已经比前几带版本的DEMO好多了,以前是一个枪模到底,子弹射出五花八门,还有声音丢失,扫射子弹显示丢失这些乱七八糟的问题就不熬述了.反正问题多多

    10/20/2009

    追记intel迪拜大师赛QL

    三天,难得的网络直播,看得畅快淋漓啊

    小组赛第一天最难得一场,Cypher被新人王Strenx杀到8比-1,居然发飚反超追到11翻盘.Strenx还是缺少大比赛临场LAN的经验啊
       

    小组赛第二天,全天都非常精彩,不过最让我印象深刻是非关键性比赛Dahang的那个24比0,RG压制得太完美了,网上没人做视频,我自己压了一个,给没QL看DEMO的人

       

    里面的一记空炮绝杀,算是给quakecon里,败者组决赛时候spartie 在T7 1分险胜dahang进决赛,最后1秒一个空炮,报了一箭之仇
    spartie心态在t7开始打坏了,ztn失常

    第三开始,8强到决赛,rapha一直走狗屎运,一上来就是遇见8强最菜的新人王老2madix.然后Cooller有点半吊儿郎当的玩火,结果输在下面这场PDM6里,不过毕竟他就三周练习400场,就当来划水的吧.FOX也老了,虽然总体发挥还行,但最后败在后QUAKER时代前新人王Cypher手下,后来无心恋战,只为老4
       

    最狗血的是决赛,后QUAKER时代两个后起之秀rapha和Cypher,rapha十分猥琐.在半场领先比分后,居然就玩起来躲猫猫,拖时间,因为QL比赛时间短,最后给他狡猾的3比1总分胜出,但是看得尤其不爽.就算躲有技巧,也得让我们看看躲的视角啊!好吧,管转播导演不好没切换到,不关rph.

    本次最劲爆的瞬间是Cypher对FOX的那个PDM6 YA处两AIR RL空中接力,而且视角在FOX,简直就是华丽的视频效果[demo在此].最屎的是JIBO,本来对起厚望,结果完全不如Cooller,练习完全不到位,上来就被随便日得找不着北,小组都没出线.

    其他:关键几场比赛视频.小组赛demo.淘汰赛demo.rph demo包.各选手CFG

    1st rapha

     4027930359_606ddecb11_o

    8强

    rapha cooller cypher madix

    stermy noctis dahang fox

     4024929146_73a8b0d210_o

    updata:The Best Frag in IEM dubai

       需要注意的是,此时的cypher只有8hp了

    10/19/2009

    最近学习之余压了个小视频

    找个好视频坑真不容易,等我这个几个月熬完,要好好自己剪辑一个视频
    youtube和vimeo两大巨头被封,国内都找不到320以上分辨率的视频站,own3D上传太慢,也总出错
    国外视频站好是好,国内传过过去速度很慢,一传就几个小时,完了还出错是很崩溃的
    这个weGame也出错过两,三次,终于让爷传上来
    namibia的ut2k4选手cYan1D3在NamLAN狂虐对手Foamy
      

    PS:学习真是件很累人的事,一周写掉了5杆半的签字笔是啥概念!手啊,都快废了悲伤

    10/14/2009

    N天的苟延残喘和N点的无法打开后,then go back....

    自上次说不在维持网站后,经过N天的苟延残喘可登陆和N点的无法打开后own-age主页和列表页终于

    403 - Forbidden: Access is denied.

    You do not have permission to view this directory or page using the credentials that you supplied.

    500 - Internal server error.

    There is a problem with the resource you are looking for, and it cannot be displayed.

    看来可以确定寿命终结悲伤

    Update:干,中午这会又复活了,一定又是死灰复燃

    Update[09.10.16]:OWN-AGE.COM GOES BACK ONLINE困惑,真是够折磨人的

    10/9/2009

    TEST OK

    竖起来看书很爽

    DSCN0098DSCN0100

    10/3/2009

    Twilight

    08是屎盆子,09就是一只烟
    生活空虚的人话总是特别少
    没感触
    昨天理发师手快,剃了个近似光头的头,脖子后面十分没有安全感,我大概缺爱
    Twilight真是太好看啦,我喜欢里面那个勾人的女娃
    我该彻底减减肥了.不然怎么去好莱坞与我心仪的女娃演对手戏呢~~~
    KristenStewartSUCCESS

    我们的历史,我们的竞技——We r frager!

    25gqbo4

    Frag Documentary 2008

      
    10/2/2009

    China's 60th Anniversary national day - timelapse and slow motion - 7D and 5DmkII

      

    庆祝6十

    China formally kicked off its mass celebrations of 60 years of communist rule with a 60-gun salute that rung out across Beijing's historic Tiananmen Square earlier today. Hundreds of thousands of participants marched past Tiananmen Square in costume or uniform, with floats and dancers mingling with soldiers and military hardware. Collected here are photographs of the once-in-a-decade National Day parade in Beijing, and of others commemorating the anniversary elsewhere. (39 photos total)

    In this photo released by China's Xinhua News Agency, the phalanx of the national flag receives inspection in a parade in Beijing of the celebrations for the 60th anniversary of the founding of China on Thursday, Oct. 1, 2009. (AP Photo/Xinhua, Huang Jingwen)


    Participants take part during National Day celebrations in Beijing on October 1, 2009. (FREDERIC J. BROWN/AFP/Getty Images) #

    In this aerial photo released by China's Xinhua News Agency, participants take part in a parade of the celebrations for the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China, on Chang'an Street in central Beijing, capital of China, Oct. 1, 2009. (AP Photo/Xinhua) #

    Helicopters from the Chinese People's Liberation Army (PLA) air force fly in formation during a massive parade to celebrate the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China, in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/David Gray) #

    Army cadets march in the parade celebrating the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China, in central Beijing, on Thursday Oct. 1, 2009. (AP Photo/Xinhua, Xie Huanchi) #

    Chinese military aircraft fly over Tiananmen Square during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (AFP/AFP/Getty Images) #

    An instructor aligns the formation of the Chinese People's Liberation Army (PLA) Airborne Corps during a training session at the 60th National Day Parade Village on the outskirts of Beijing, September 15, 2009. (REUTERS/Joe Chan). #

    Soldiers from the Chinese People's Liberation Army (PLA) ground force march in formation past Tiananmen Square during a massive parade to mark the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Jason Lee) #

    Chinese President Hu Jintao reviews the military personnel during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (AFP/AFP/Getty Images) #

    Chinese children dressed in costumes wait on Tiananmen Square for the National Day parade to start in Beijing on October 1, 2009. (GOH CHAI HIN/AFP/Getty Images) #

    Chinese President Hu Jintao reviews soldiers before a parade in front of Tiananmen Gate in Beijing to mark the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China October 1, 2009. (REUTERS/Joe Chan) #

    Dancers take part in a parade to celebrate China's 60th anniversary on October 1, 2009 in Beijing, China. (Feng Li/Getty Images) #

    Armored vehicles roll down the street during a parade to mark the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China, in central Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Xinhua/Xie Huanchi) #

    PLA soldiers stand on military vehicles during a military parade marking China's 60th anniversary near the Tiananmen Square in Beijing, China, Thursday, Oct. 1, 2009. (AP Photo/Vincent Thian) #

    PLA sailors in white uniforms march past Tiananmen Square during the celebration of China's 60th anniversary on October 1, 2009 in Beijing, China. (Feng Li/Getty Images) #

    PLA sailors march past Tiananmen Square during the celebration of China's 60th anniversary on October 1, 2009 in Beijing, China. (Feng Li/Getty Images) #

    A float with a model of Potala Palace is displayed during a parade to mark the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China, in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Nir Elias) #

    Women in costume perform in a parade to celebrate China's 60th anniversary on October 1, 2009 in Beijing, China. (Feng Li/Getty Images) #

    China's President Hu Jintao (center) and other leaders review a parade to mark China's 60th anniversary on October 1, 2009 in Beijing, China. (Feng Li/Getty Images) #

    A migrant worker adjusts the antenna to get a better reception of the live television broadcast of the parade to mark China's 60th anniversary, at their dormitory in Hefei, Anhui province October 1, 2009. (REUTERS/Jianan Yu) #

    A float depicting China's space achievements participates in a parade to mark the 60th China anniversary in Beijing, China, Thursday, Oct. 1, 2009. (AP Photo/Ng Han Guan) #

    A man takes pictures of PLA aircraft performing a fly-over during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (LIU JIN/AFP/Getty Images) #

    Dancers from the National Ballet of China performs the "Red Detachment of Women" ballet at the Tanggu Great Theater, part of the celebration of China's 60th anniversary, in Tianjin, September 26, 2009. The "Red Detachment of Women" is a full-length Chinese ballet depicting a peasant woman's journey into the PLA, combining Western dance style with Chinese cultural elements. (REUTERS/Jason Lee) #

    Soldiers from the PLA Airborne Corps massage their comrades during a break at a training session at the 60th National Day Parade Village in the outskirts of Beijing, September 15, 2009. (REUTERS/Joe Chan). #

    PLA air force pilots salute during a training session for China's 60th anniversary military parade at a military base in Beijing, China. (AP Photo) #

    PLA armored vehicles rumble past Tiananmen Square during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (STR/AFP/Getty Images) #

    Tattoo artist Ren Liang works on a tattoo celebrating China's 60th anniversary on customer Chen Huang's back in his shop in central Beijing September 28, 2009. The small tattoo parlour has had an influx of requests for tattoos which symbolise the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China. (REUTERS/David Gray) #

    A float representing modes of transport passes by Tiananmen Square during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (AFP/AFP/Getty Images) #

    A banquet is held marking China's 60th anniversary on Wednesday, Sept. 30, 2009, at the Great Hall of the People in Beijing, China. (AP Photo/Feng Li, Pool) #

    Invited guests watch the parade down Changan Ave. in Beijing, China, on Thursday, Oct. 1, 2009. (Nelson Ching/Bloomberg) #

    Chinese military personnel march toward Tiananmen Square during the National Day parade in Beijing on October 1, 2009. (STR/AFP/Getty Images) #

    PLA tanks roll past Tiananmen Square in a massive parade to mark the 60th anniversary of the founding of the People's Republic of China in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Nir Elias) #

    Local residents watch the military parade on TV in a shopping mall in Chengdu in southwest China's Sichuan province, Thursday, Oct. 1, 2009. (AP Photo) #

    Participants prepare for an evening performance to mark China's 60th anniversary in Tiananmen Square in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Jason Lee) #

    A man watches a huge overhead screen showing soldiers of the People's Liberation Army marching, at a shopping mall in Beijing, China, Thursday, Oct. 1, 2009. (AP Photo/Andy Wong) #

    Fireworks explode over Tiananmen Square during an evening performance to mark China's 60th anniversary, in Beijing October 1, 2009. (REUTERS/Xinhua/Huang Jingwen) #

    Fireworks light up Victoria Harbour to celebrate Chinese National Day in Hong kong on October 1, 2009. Large crowds gathered on the waterfront in Hong Kong to celebrate the 60th Anniversary of the founding of the People's Republic of China. (ED Jones/AFP/Getty Images) #

    The Empire State Building is lit with red and yellow lights to mark China's 60th anniversary on September 30, 2009 in New York. (STAN HONDA/AFP/Getty Images) #
     
    9/28/2009

    Kseniya Simonova

     

     

    9/27/2009

    I am really sad

    今天晚上有点失眠,最近情绪烦躁.居然在ESR上又看到让我震惊的消息own-age.com goes offline OMG!!!!虽然最近一年经常会挂掉,但是own-age是我最最不希望关闭的网站.这个网站作为世界FRAG视频的总集站点,就如同世界总目录一样.以前感觉再已经没太多空闲玩游戏的现在,看视频就是我最大的享受了.而这个带给我非凡享受的站点居然要关闭了?!!!虽然前面已经有不少知名视频网站因为经费等原因关闭,但是那些站点都是提供视频文件下载的,体积巨大的视频要占用大量的服务器硬盘空间,文件也需要高速的网络下载.但own-age可从来都是自愿发布的视频目录站点啊,居然现在也要关闭了.沮丧之情,难以言表.trt 最后的遗照.上面最后发布的消息就是关于不在维护并下线的通知.www.own-age.com/vids/list.aspx再Mark一下这个非公开的更新目录.以后再也没有机会点开了:(

    9/24/2009

    来不及悲伤,等不及的希望——HOME的触动

    20%的世界人口消耗了80%的资源
    全球每年的军费开支超过\N发展中国家援助费用的12倍
    每天有5000人死于饮用水污染
    10亿人喝不到安全的饮用水
    接近10亿人面临饥荒
    全球粮食贸易量的50%\N用于饲养或制造生物燃料
    40%可耕农田遭到长期破坏
    1每年有1300万公顷森林消失
    1/4的哺乳动物,1/8的鸟类\N和1/3的两栖动物面临灭绝
    物种死亡的速度超过其自然繁殖速度的1000倍
    3/4的渔场已枯竭废弃或处于减产的危险
    过去15年的平均气温是有记录以来最高的
    冰盖厚度比40年前减少了40%
    到2050年会有2亿人沦为气候难民
    我们的行为代价昂贵
    其他没有积极参与的也会付出代价
    我见过在沙漠上绵延的难民营
    大得像个城市
    明天会有多少男女老幼
    又将流离失所?
    我们一定要筑墙
    来破坏人类团结
    分隔人种,维护某些人的幸福\N而不管其他人死活?
    要悲观已经太迟
    我知道一个人就可以推倒所有的墙
    要悲观已经太迟
    全世界,每五个小孩有四个在上学
    从来没有这么多人受到教育
    每个人无论贫富都能作出贡献
    ...
    30年间,全球有1亿5000万人的生活得到改善
    南极洲有丰富自然资源
    它们不属于任何国家
    其自然储备只作为和平和科学用途
    一份49国签署的协定使其成为人类共享的宝库
    要悲观已经太迟
    多国政府为保护地球上2%的水源已行动起来
    虽然不多,但已是十年前的两倍
    首批自然公园成立于一个世纪前
    占大陆面积的13%
    它们创造了人类可以
    保护物种、土壤和景观的空间
    人类和大自然的和谐成为定律
    而不再是例外
    ...
    无论消费者或生产者
    都必须争取公平
    贸易公平买卖双方才能都获益
    那样人人才能成功,生活舒适
    一些人以双手作为工具
    另一些人有农用机械和国家补贴
    试问何来公正和平等?
    让我们做负责任的消费者
    想想我们买什么?
    要悲观已经太迟
    我见到过人力所及的农业
    如果制肉商不拿走人的口粮\N农产品可以养活所有人类
    我见到过有些渔民很小心捕鱼
    并关心海洋宝藏
    我见到过能自已产生能量的房子
    五千人住在地球上首个生态友好区
    它位于德国弗赖堡
    许多城市成为合作伙伴
    孟买将是第1000个
    新西兰,冰岛,奥地利,瑞典等国政府决定把再生能源发展作为最优先项目
    我知道地球上80%的能源来自化石能源
    仅在中国,每星期就建成两座火力发电厂
    但我在丹麦也见过一个火力发电厂的原型
    它把释放的碳送到地底而不是送到天空
    这是未来的解决方案吗?暂时还没人知道
    我在冰岛见到过
    利用地热资源的发电厂
    我见到过躺在海中的“海鳗”
    利用海浪的能量来发电
    我在丹麦海岸见过风力发电站
    它可以生产该国20%的电力
    美国,中国,印度,德国和西班牙是再生能源的最大投资者
    他们已经提供了250万工作岗位
    地球上哪里会没有风?
    我见过太阳下烤炙的广阔沙漠
    地球上的一切都互相关连
    ,而地球又跟它的能量源头太阳有关系
    人类可否像植物一样捕捉太阳的能量?
    每小时,太阳投向地球的能量
    相当全人类一年的消耗
    只要地球存在,太阳的能量就会取之不尽
    我们要做的是停钻地球把目光移到天空
    我们要学会栽培太阳
    这些实验只是例子,但表明了新的认知
    它们以节制,智慧,分享为本
    为新的人类冒险奠下基石
    是该团结一心的时候了
    重要的不是消失了什么\N而是我们现在拥有的
    我们仍然拥有半个世界的树林
    数以千计的河流,湖泊和冰川
    及数以千计的生物物种
    我们知道有什么解决方法
    我们都有力量去改变世界
    那我们还在等什么呢?
    thumbCANZUUTO
    导演扬恩·亚瑟花了15年时间筹备,走访50个国家拍摄,由澳洲海底的大堡礁到非洲肯亚高原的乞力马扎罗山;亚玛逊热带雨林到戈壁沙漠;美国德萨斯州连绵不断的棉花田到中国上海的工业城镇。如诗如画的美景唤醒世人,乐观地珍视我们仍然保有的50%雨林,而非只着眼那失去的一半;更重要是地球60亿人类都应该醒觉,我们的责任所在……

    卢贝松首度监制,国际名摄影师杨亚祖贝特杭执导的纪录片。以客观的角度阐述地球的诞生,演变以及地球现今所面临的种种问题!以一幕幕自然漂亮的画面带观众认识美丽的地球,并借此宣扬环保的重要以及迫切性。

    自人类出现在地球上的二十万年以来,这个星球历经近四十亿年演化所建立起的平衡,不再井然有序。我们为此付出的代价太过高昂,但现在不是悲观的时刻- -人类还有十年能扭转这股趋向,了解过去我们巧取豪夺地球丰饶资源的完整真相,并改变人类的消耗模式。

    国际摄影大师杨亚祖贝特为我们带来他走访超过五十个国家,全由空中俯瞰所拍摄的独特画面,分享他的惊奇与忧心,他的作品,立下一个我们必将共同重建的浩大工程基石

    9/18/2009

    无敌舞台恶搞模仿