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11/23/2009

Charlotte Gainsbourg的Heaven Can Wait

  

很不错的MV,国内白板,翻墙自找

11/21/2009

2号大作诞生之旅(二)

2009/11/19
在Q4MAX官方论坛找到sobpak14,一个很简洁的HUD,却是针对06年的Q4MAX结构的,对0.82的SuperHUD无效,由于没有HUD编辑工具,又懒得和当年CPMA HUD一样自己一行一行手动编辑,于是想到不按aAa2003那样保留游戏HUD(其实我觉得是作者对游戏本身未必了解,不能去掉Q3和UT2003的HUD,毕竟是CS MOVIE的作者),决定只现实必要的HUD信息的方法来做
sobpak14
unrealnorth的论坛里得到BronsoN帮助,知道UT3去HUD的插件Rcam v3.0.5

2009/11/20
用插件的方法解决了CSS/UT3的HUD的多余显示,Q4完全自己山寨手制作MOVIE HUD.因为Q4和UT3版本上的兼容和BUG,Q4的DEMO只能取1.42+q4max0.80以后的(Updata 09/11/23:DIY了外挂PK4基本解决了q4max0.78c/d在没有加入SuperHud前无法屏蔽多余HUD信息的问题,挽回不少大比赛的精彩DEMO——撇开1.42以后netdemo变成ndmo85不谈,0.78c/d时期是Q4正式比赛最后辉煌时期,到了0.80全是区域性小比赛了),UT3的只能取2.1+utcompv4b2以后的

2009/11/21
片头决定背景用三个游戏所有要播放的地图俯视旁观
片尾决定用一 边FPS历史的图片或LOGO一边用字幕名单
正片背景音乐主基调Foo Fighters的the pretender
和在unrealnorth认识的BronsoN聊了一下,了解了一下UT3视频的常识
[10:56] <TNT-BronsoN> DefaultPostProcessName=FX_HitEffects.UTPostProcess
[10:56] <TNT-BronsoN> to
[10:57] <TNT-BronsoN> DefaultPostProcessName=EngineMaterials.DefaultScenePostProcess
[10:58] <TNT-BronsoN> first is under [Engine.Engine]
[10:59] <d4ncecAt> OK i got it
[10:59] <TNT-BronsoN> 2nd is under
[10:59] <TNT-BronsoN> [Engine.GameEngine]
[11:07] <TNT-BronsoN> MinSmoothedFrameRate=61.000000
[11:07] <TNT-BronsoN> MaxSmoothedFrameRate=61.000000
[11:07] <TNT-BronsoN> depends if you want it rly smooth
[11:07] <TNT-BronsoN> but 30 is ok
[11:07] <TNT-BronsoN> but 60 better
[11:08] <d4ncecAt> MinDesiredFrameRate= 30 too?
[11:09] <TNT-BronsoN> yea
[11:02] <TNT-BronsoN> Fullscreen=True set it to Fullscreen=False

用Vegas Pro 9.0测试一下
只带必须HUD信息不带游戏声音的三个游戏画面切换.忙里偷闲,三顿饭捧着饭碗做出来的正式预告片Unfinished
Unfinished

uPdata:找到了用VirtualDub无损分割fraps大AVI的方法,并选好了合适的MP4渲染码率,还在unrealnorth那个帖子里遇见一个会说汉语拼音女朋友是青岛人的英国人,他还说自己会完整唱光良的童话xD
5145

11/18/2009

理想的网宅方案

eeetrr 理想的配备啊,组合分解各类用途均满足,稀饭

PS:一天不发视频我就难受
 

11/17/2009

2号大作诞生之旅(一)

虽然最近很忙,但我一直以来了却我心愿的大作念头没有断绝,忙里偷闲搞了点,开始我的大作之旅
09.11.16
手动分析aAa2003的Frag时间轴,并做EXCEL表格
音乐1 43秒片头
音乐2 q3 pt4 空炮
UT2K3 Campgrounds2003-LE BIO
CS TRAIN 近距离盲狙暴头
CS INFOR 闪身M4暴头
Q3 WCP14 空炮
UT2K3 Antalus LG 空中HEADSHOT
q3 PDM6 RJ RL+RG
CS INFOR 手雷+M4扫
音乐3 Q3 DM6 RL
q3 CTF RLx2+RG
插字幕
q3 WCP9 空炮
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG+RL
Q3 ZTN 空炮X2
UT2K3 DM 空炮X2
Q3 CPM4 空炮X2
UT2K3 Campgrounds2003-LE RLX3
数字特效 UT2K3 Campgrounds2003-LE变Q3DM6
Q3 DM6 RG
CS INFOR AWP X3
CS INFOR M4 暴头
CS DUST2 M4 1V3 拆弹
电影拆弹片断
音乐4 CS nuke M4穿点暴头
被暴头的3RD画面
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG 空中HEADSHOT
CS DUST2 M4暴头X2
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG HEASHOT+LG
Q3 OSPDM5 RG一个,再RL一个
CS INFOR MP5四连杀+USP一个
UT2K3 Compressed LG HEASHOT
CS INFOR USP暴头
q3 WCP11 空炮
q3 DM6 空炮
UT2K3 Compressed LG切SR两下切LG HEADSHOT
电影狙击手片断 用特效和CS画面在人物眼球里重叠
音乐5 CS DUST2 AWPX4
q3 DM6 RG X3
闪播 CS DUST2 GLOCK 暴头
UT2K3 Campgrounds2003-LE HEADSHOT
q3 OSPDM6 RG
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG HEADSHOT
q3 CTF1 空炮X2
CS DUST2 AWP穿点
CS nuke USP阴人X4
CS DUST2 AWP 1V4
Q3 ZTN RL+RG
q3 WCP11 空炮+RG
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG+LG HEADSHOT
CS DUST2 M4X3
CS INFOR USP1+刀1 拨刀时候插入EVA2号机拨刀出厂动画
Q3 WCP14 RL+空炮
CS INFOR AK远距离点杀1 然后放包,为3RD
音乐6 放包后BOMB爆炸,插电影爆炸片断
UT Q3 CS 画面切换
CS DUST2 经典的中门AWP穿点
q3 WCP14 空炮
q3 WCP9 空RG
UT2K3 Compressed LG
CS nuke USP 暴头
UT2K4 Compressed LG HEADSHOT
q3 OSPDM6 RG
UT2K3 Antalus LG
CS DUST2 手雷干两个 3rd
q3 pt4 rl+rg
UT2K3 Antalus LG+SR
CS DUST2 M4中门点杀X3
UT2K3 Campgrounds2003-LE 空中LG1+LG HEADSHOT
q3 WCP11 RL
Q3 OSPDM6 RLX2
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG HEADSHOT
CS DUST2 M4 1V5
UT2K3 Campgrounds2003-LE SR+FC
音乐7 q3 DM7 SG+RG连杀4 QUAD
Q3 OSPDM5 SG+RL连杀4 QUAD
CS DUST2 AWPX3
CS nuke AWPX4
Q3 ZTN GL
UT2K3 Campgrounds2003-LE LG HEADSHOT
CS INFOR M4 阴人4
Q3 ZTN RL+GL
UT2K3 Campgrounds2003-LE COMBO+LG
CS DUST2 AWP中门X2
q3 CTF1 RL
UT2K3 IRO LG
CS DUST2 AKX2
q3 pt4 RLX2
q3 WCP9 夺旗后RJ+空炮
音乐8 片尾 1:18
frag统计: 33 q 22 ut 30 cs
09.11.17
测试了下Q4和UT3画面交替的效果.做了MIX TEST 1分钟预告
  
为了使视野上效果相似 ,关闭的UT3的景深,动态模糊,BLOOM.
比较得,把Q4的Gun的贴图位置调整以和UT3 Samll Gun的效果相似(Q4和UT3的默认枪械贴图区域都太大了)
参数为
set g_gunx "1.5"
set g_guny "-1"
set g_gunz "-1"
并且为了以后和CSS妥协,所有FOV取90
采用了Rob Zombie的ReloadT,正片里肯定也要用他的曲子,节奏陪FRAG很好
11/11/2009

本年度最后一次特辑

除了我昨天发的hub3以外的4张经典地图在ESR上各自人气最高的比赛
cooller在被连杀8分情况下反超以一分险胜                          cooller全场rush控制socrates
         
cooller在zero4最擅长的图上的对决,要不是他想偷懒的话就赢了             cypher刚崛起的时候在ztn1上狂日神话RG男czm
         
好吧,我宣布本年度脚趾届脚趾杯"将博客变为播客"大赛圆满结束,脚趾获得由脚趾颁发的脚趾大奖太阳红玫瑰照相机金钱
恩,节日快乐!脚趾
还有,脚趾.你该减肥了比萨
 

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生命如此宝贵,以致怎么活都是浪费..

zh Chung

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